前不久的德国莱比锡游戏展上,德国游戏网站GGL采访了暴雪的高级美术主管Samwise Didier,当问到Zerg种族什么时候才会公布时,Sam说到:“Zerg将会是最疯狂和诡异的种族,所以我们希望将大部分时间花在Zerg的设计上,然后把游戏引擎优化好。
然后又问到“Zerg种族完成度多少?Sam说:“关于这个,我们有一个内部演示版,不过我们将要全部推倒重做。所以,可以说我们没有完成东西。每一周,经常会有已经完成100%的东西需要改动,然后进度又退回到70%之类的事情。可以说整个Zerg的所有方面都还在开发中吧。”
然后又问到“Zerg种族完成度多少?Sam说:“关于这个,我们有一个内部演示版,不过我们将要全部推倒重做。所以,可以说我们没有完成东西。每一周,经常会有已经完成100%的东西需要改动,然后进度又退回到70%之类的事情。可以说整个Zerg的所有方面都还在开发中吧。”
TAG: 暴雪 星际 Didier Samwise 美术
